铁锈战争ek模组是一款像素风格的即时战略手游,包含铁锈战争游戏本体以及EK扩展模组。在游戏中,玩家可以选择和玩家联机游戏或选择单机模式进行生存对抗,通过策略来发展部署作战单位,壮大自身阵营的实力,消灭对手,取得最终胜利。游戏画面简洁经典,战斗节奏紧凑,策略性强,给玩家带来丰富的游戏体验。
1. 复古像素风格:游戏采用复古像素风格,勾勒出一幅简单而怀旧的画面,让人瞬间回到红白机的时代。
2. 深度即时战略:经典的实时战略要素,包括资源获取、中断、基地建设和军队生产,挑战玩家的管理和战略思维。
3. 多样化的游戏模式:单人战役、生存模式、自定义沙盒和在线战斗,满足不同喜好的玩家的需求。
1. 选择单位:点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位。持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位。同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
2. 资金获取:游戏最重要的是资金,玩家可以通过建造“资金提取器”来获取资金,资金提取器可升级,建议初期就升。
3. 建造与维修:建造车是其游戏中最基本的单位,费用450$,在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造和维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。维修中心可以自动维修防御塔,费用1500$,暂不可升级。
4. 防御塔建造:防御塔包括炮塔、防空炮和激光防御塔。炮塔费用500元,只能攻击一定范围内的地面敌人,性价比高,可升级。防空炮费用600元,只能攻击空中的敌人,发射跟踪导弹,对空能力超强。激光防御塔费用1200$,发射激光拦截敌军火炮,初期不推荐建造,成本高收益小。
5. 战斗策略:指挥中心可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空),还可以提供资源,能生产建造车。在生存模式中,如果指挥中心被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
1. 微观-宏观战略视角:游戏规模虽小但完整,兼具微观操作和宏观布局,考验玩家控制全局和细节的能力。
2. 详细的技术树和建筑链:丰富的技术研发选择和建筑类型,玩家可以根据战场情况灵活升级或建筑,实现不断变化的战术组合。
3. 高度定制的体验:玩家可以制作自己的地图和MOD,甚至修改游戏代码,这大大提高了游戏的个性化和创造性。
4. 跨平台互连战役:支持iOS、Android和PC平台之间的数据互操作性,玩家可以随时随地与朋友或全球对手进行激烈的战斗。
5. 持续更新和社区支持:开发者继续发布更新补丁和新内容,玩家社区也很活跃,形成了良好的反馈周期,确保了游戏的常青性。
铁锈战争ek模组是一款深度即时战略游戏,其复古像素风格、多样化的游戏模式以及丰富的战术组合,给玩家带来了极具挑战性的游戏体验。游戏玩法简单易懂,但又不失深度,玩家可以通过不同的策略搭配,来取得最终胜利。同时,游戏支持跨平台互连战役,让玩家可以与全球玩家进行实时对战,增加了游戏的趣味性和互动性。总体来说,铁锈战争ek模组是一款值得一试的策略游戏。
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