《妈妈咪呀》(英文名:Mamma Mia)是一款由设计师Uwe Rosenberg于1999年设计的轻松有趣的桌游。游戏以烹饪披萨为主题,玩家扮演披萨店的主厨助手,通过组合不同的披萨原料来完成披萨订单,争夺最多的订单完成数。游戏适合2-5名玩家,适合年龄10岁以上,游戏时长约为30分钟。
1. 游戏组件:游戏包含66张披萨原料牌(香肠、橄榄、菠萝、蘑菇、青豆各13张),40张订单卡(每个玩家八张),以及1张主厨卡(mamamia)。
2. 游戏目标:玩家需要在三轮内完成尽可能多的披萨订单,最终完成订单最多的玩家获胜。若有两名以上玩家完成订单数相同,则手牌多者获胜。
1. 准备阶段:每位玩家获得一组八张不同颜色的订单卡,洗牌后面朝下放在桌上作为订单牌堆。根据玩家人数,从原料牌中移除相应数量的牌(四人游戏每种移出一张,三人游戏每种移出三张,两人游戏每种移出五张)。剩余的材料卡和主厨卡洗牌后,每位玩家抽取六张,并从订单牌堆顶抽一张作为手牌,共七张。其余原料卡放在桌上作为材料牌堆。
2. 游戏开始:从“肚子最饿”的玩家开始,顺时针方向进行游戏。每轮玩家可以打出一张或以上的原料牌(需为同一种类)到桌面中央的披萨堆,也可以选择打出一张订单牌(非必须)。
3. 补牌:玩家可以在原料牌堆或自己的订单牌堆中选择一个,将手牌补至七张。若牌堆不足,则在下次补牌前用不足七张的手牌进行游戏。
4. 主厨卡:抽到主厨卡的玩家需立即将其翻出放在自己订单牌堆旁,并补抽一张牌。当最后一张原料牌被抽走时,本回合进入结算阶段。
5. 结算阶段:持有主厨卡的玩家将披萨堆中的牌全部拿到手中,面朝下开始翻牌。主厨需将同种原料分类,并检查是否有足够的原料完成订单。若足够,则完成订单并交还原料卡;若不足,玩家可用手牌补足;若仍无法完成,则收回订单牌。完成后,用掉的原料牌洗回原料牌库,未用掉的留在桌上供下回合使用。
6. 新回合:主厨将使用过的原料和主厨卡重新洗牌,作为新的原料抽牌堆,由主厨开始下一轮游戏。游戏共进行三轮,三轮后完成订单最多的玩家获胜。
1. 策略规划:在游戏开始前,尽量了解各种订单所需的原料,以便在游戏中更有效地组合原料。
2. 灵活应对:当原料不足时,考虑是否将手中的原料用于其他订单,或暂时保留以应对后续可能出现的订单。
3. 手牌管理:合理管理手牌,确保在关键时刻能够有足够的原料或订单牌来应对。
《妈妈咪呀》是一款简单易学但充满策略性的桌游。游戏以烹饪披萨为主题,通过组合不同的原料来完成订单,既考验玩家的记忆力,又需要一定的策略规划。游戏的时长适中,适合在家庭聚会或朋友间进行娱乐。此外,游戏的配件丰富,色彩鲜艳,能够吸引玩家的注意力。总的来说,《妈妈咪呀》是一款值得推荐的桌游。
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