在《星际争霸2》这款经典即时战略游戏中,人族(Terran)以其多变的战术和强大的机械化部队而著称。对于初入游戏或希望精进技艺的玩家来说,掌握人族开局流程至关重要。本文将详细介绍几种常见且高效的人族开局流程,帮助玩家在游戏初期建立优势。
常规开局是人族玩家在多数情况下会采用的一种稳健策略,它强调经济发展与基地防御的平衡。具体步骤如下:
1. 9农民时建造供应站:游戏初期,迅速建造供应站以支持更多单位的产出。这是人族发展的基础。
2. 12农民时建造兵营:当农民数量达到12个时,开始建造兵营。兵营是人族生产军事单位的主要建筑,能够训练机枪兵、掠夺者等地面部队。
3. 13农民时建造气矿:气矿是人族攀升科技、生产高级单位所必需的资源。在13农民时建造气矿,可以为后续的科技研发打下基础。
4. 15农民时建造行星要塞:行星要塞是人族的防御型建筑,能够提升基地的防御能力,并在必要时作为进攻的桥头堡。在15农民时建造行星要塞,可以确保基地在初期的安全。
这种开局流程注重经济的持续发展,通过稳定的资源采集和防御建筑的建设,为人族玩家在中期和后期的战斗提供坚实的物质基础。
科技流开局侧重于快速攀升科技,以生产出高级单位如雷神、阿凡达等,从而在战斗中取得优势。具体步骤如下:
1. 10农民时建造兵营:不同于常规开局,科技流开局在更早的时间点建造兵营,以加速军事单位的产出。
2. 9农民时建造供应站:虽然兵营建造提前,但供应站的建设仍然不能忽视,以确保后续单位的顺利产出。
3. 11农民时建造气矿:为了快速攀升科技,气矿的建设也需要提前。在11农民时建造气矿,可以为人族玩家提供更多的科研资源。
4. 12农民时建造行星要塞:在科技攀升的同时,基地的防御也不能忽视。在12农民时建造行星要塞,可以在一定程度上抵御对手的初期进攻。
科技流开局虽然牺牲了一定的经济发展速度,但通过快速攀升科技,人族玩家可以在中期战斗中拥有更强大的火力支援,从而取得战场上的主动权。
速死神开局是一种非常激进的开局策略,它通过快速生产出死神单位来骚扰对手,限制对手的经济发展。这种开局策略特别适用于TVZ(人族对战虫族)和TVP(人族对战星灵)的对战中。具体步骤如下:
1. 7或8农民时出门建造野兵营:速死神开局的关键在于快速建造兵营并生产出死神单位。因此,在7或8农民时就开始出门建造野兵营,以躲避对手的侦查。
2. 9农民时补供应站:虽然重点在于军事单位的产出,但供应站的建设仍然不能忽视。在9农民时补建供应站,以确保后续单位的顺利产出。
3. 迅速建造气矿和行星要塞:在建造野兵营的同时,也要迅速建造气矿和行星要塞。气矿为人族玩家提供了攀升科技所需的资源,而行星要塞则提升了基地的防御能力。
速死神开局的核心在于利用死神单位的快速移动和攻击能力来骚扰对手的采集路线和资源点,从而限制对手的经济发展。同时,通过基地的防御建筑和后续生产的军事单位来抵御对手的反击。
在TVT(人族内战)中,速机枪兵开局是一种常用的策略。它侧重于快速生产出机枪兵来占据战场优势,通过数量上的优势来压制对手。具体步骤如下:
1. 7或8农民时出门建造野兵营:与速死神开局类似,TVT速机枪兵开局也需要在早期就出门建造野兵营,以快速生产出机枪兵。
2. 9农民时补供应站:在建造野兵营的同时,也要及时补建供应站,以确保后续机枪兵的顺利产出。
TVT速机枪兵开局的关键在于利用机枪兵的高射速和移动速度来迅速占据战场优势。通过不断的进攻和压制,人族玩家可以在中期战斗中逐渐扩大优势,并最终取得胜利。
在实际游戏中,开局策略的选择并不是一成不变的。玩家需要根据对手的种族、地图环境以及自身的战术风格来灵活调整开局策略。例如,在面对虫族的快速扩张时,人族玩家可以选择速死神开局来骚扰对手的采集路线;而在面对星灵的前期压制时,则可以选择科技流开局来快速攀升科技并生产出高级单位进行反击。
此外,玩家还需要注意开局过程中的细节操作和资源管理。例如,在建造建筑和训练单位时,要合理安排农民的采集路线和任务分配;在面对对手的进攻时,要及时调整防御建筑和军事单位的布局和战术组合。
总之,《星际争霸2》人族开局流程是一个复杂而多变的过程。玩家需要掌握多种开局策略并根据实际情况进行灵活调整。通过不断的实践和学习,玩家可以逐渐掌握人族开局流程的精髓,并在游戏中取得更好的成绩。
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