在LOL英雄联盟S5赛季中,天赋加点是每个玩家必须面对的重要环节。不同的位置和英雄需要不同的天赋加点,正确的天赋加点能够大幅提升英雄的能力和表现。本文将详细介绍S5赛季中不同位置和英雄的天赋加点图,帮助玩家更好地进行游戏。
上单AD英雄主要以技能输出为主,因此天赋加点需要注重攻击力和冷却缩减。推荐的天赋加点方案是21.9.0,具体加点如下:
攻击系天赋:
巫术:4点,增加技能伤害和冷却缩减。
双刃剑:1点,增加攻击力和承受的伤害。
死神:3点,对低生命值的敌人造成更多伤害。
屠夫:1点,增加对小兵和野怪的伤害。
盛宴:1点,击杀单位后恢复生命值。
法术编织和咒刃编织:分别点出,增加技能和平A的伤害。
法术穿透:3点,增加对敌人的魔法穿透。
奥术精通:3点,增加技能伤害。
冥火之触:2点,增加技能点燃效果。
防御系天赋:
格挡:2点,减少来自普攻的伤害。
不屈:2点,增加护甲和魔法抗性。
愈合:2点,增加生命值恢复速度。
老兵伤痕:2点,增加生命值上限。
主宰:1点,增加韧性。
上单法师英雄的天赋加点需要兼顾输出和生存能力。推荐的天赋加点方案是21.9.0,具体加点如下:
攻击系天赋:
巫术:4点,增加技能伤害和冷却缩减。
双刃剑:1点,增加攻击力和承受的伤害。
死神:3点,对低生命值的敌人造成更多伤害。
屠夫:1点,增加对小兵和野怪的伤害。
盛宴:1点,击杀单位后恢复生命值。
思想力:3点,增加法术强度和冷却缩减。
奥数专注:3点,在法力值充足时增加技能伤害。
风暴编织:2点,增加技能的法术穿透。
雷霆领主的法令:1点,增加技能的额外伤害。
防御系天赋:
格挡:2点,减少来自普攻的伤害。
不屈:2点,增加护甲和魔法抗性。
愈合:2点,增加生命值恢复速度。
老兵伤痕:2点,增加生命值上限。
主宰:1点,增加韧性。
打野英雄的天赋加点需要注重攻击力和生存能力,以便在野区和团战中更好地发挥作用。推荐的天赋加点方案是21.9.0,具体加点如下:
攻击系天赋:
巫术:4点,增加技能伤害和冷却缩减。
双刃剑:1点,增加攻击力和承受的伤害。
死神:3点,对低生命值的敌人造成更多伤害。
屠夫:1点,增加对小兵和野怪的伤害。
盛宴:1点,击杀单位后恢复生命值。
野性侵略:3点,增加对野怪的伤害和击杀经验。
无情:3点,增加对低生命值敌人的伤害。
赏金猎人:1点,参与击杀后增加金币获得。
危险游戏:1点,参与击杀后恢复生命值或法力值。
防御系天赋:
格挡:2点,减少来自普攻的伤害。
不屈:2点,增加护甲和魔法抗性。
愈合:2点,增加生命值恢复速度。
老兵伤痕:2点,增加生命值上限。
主宰:1点,增加韧性。
中单AD刺客英雄以爆发伤害和切入能力为主,天赋加点需要注重攻击力和冷却缩减。推荐的天赋加点方案是21.9.0,具体加点如下:
攻击系天赋:
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